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    Arma 3 Exile Changes 20.11.2024 gestartet.
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    - added FIR as required mod in preparation of upcoming new planes
    - slighty increased the Rubber Duck amount for Dynamic Loadout vehicles
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    Arma 3 Exile Changes 18.11.2024 verfasst.
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    - fixed statics on Bambi Base mission
    - added mines to City Missions (they spawn in a radius up to 500m around the mission center), the amount is classified ;)
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    Arma 3 Exile Changes 18.11.2024 verfasst.
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    - added markers on the ground where vehicles can spawn on Traders and Virtual Garages (Takistan QoL change)
    - adjusted streaming of objects and reduced the amount of global simulated objects to a minimum
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    Arma 3 Exile Changes 18.11.2024 gestartet.
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    - massively improved behaviour of loading constructions and containers of territory
    - fixed bug where Composter and Fish Cutting Crate can vanish in case of server side errors
    - fixed issue where Gear Crates could spawn in Trader Zones
    - added fix to…
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    Arma 3 Exile Changes 17.11.2024 verfasst.
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    - added all 3CB vehicles to trader, missions and roaming AI*

    * be aware: some 3CB vehicles require ammo to be added into the vehicle inventory, but I'll adjust this with next mod pack update
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    Arma 3 Exile Changes 17.11.2024 gestartet.
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    - added 3CB Vehicles (and extensions) to server
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    Arma 3 Exile Changes 15.11.2024 gestartet.
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    - items in Player Market, which weren't bought, are getting deleted after 30 days now
    - items, where player bid on, will remain for 60 days in the Player Market until they are getting deleted
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    Arma 3 Exile: New Server "Takistan" verfasst.
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    Da Takistan nicht unsere Erwartungen erfüllt, und zudem die Hardware nicht ausgelegt ist, vier Server mit unseren Modset zu laden, wird Takistan, vorerst, geschlossen. Mit kommenden Restart wird auf dem Server ein Passwort gesetzt. Dieses könnt ihr per…
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    Arma 3 Exile Changes 14.11.2024 verfasst.
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    - prepared both City Missions for upcoming mine (yes, tiny little things which go boom) test

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