FAQ
Allgemeine Themen
Aktuell bieten wir, abhängig von Dauer und Höhe der Spenden, folgende Ränge für VIP an:
- VIP light (hält für einen Monat; Beträge in Höhe von mindestens 10 Euro)
- VIP plus (hält für drei Monate; Beträge in Höhe von mindestens 50 Euro)
- VIP gold (hält für sechs Monate; sehr hohe Spenden bzw. Langzeitspender)*
Spenden werden innerhalb von 30 Minuten nach Eingang vom System automatisch aktiviert.***
Allgemein bieten wir für Spender folgende Boni an:
- eigener Discord Channel
- Zugriff auf unseren Minecraft Server
In Bezug auf Arma 3: auf Grund der Regulierung seitens Bohemia Interactive, dass Modersteller frei die Möglichkeit haben, ihre Mods monetarisieren zu lassen, können wir, auf Grund der Nutzung von CUP, RHS und 3CB keine bis limitierte Vergütung für Spender anbieten.
Aktuell können wir Spendern folgendes anbieten:
- mehr Fahrzeuge ersetzbar im Self Service (Panel)
- alle 60 Minuten aktive Spielzeit bekommst du bis zu drei Rubberducks abhängig vom VIP Rang**
* VIP gold wird zusätzlich für Teammitglieder freigeschaltet
** Rubberducks können benutzt werden um spezielle Items zu craften, u. a. Fahrzeuge
*** Achtung: dieser Prozess gilt nur für Spenden über das Forum
- Einsicht in Stats und Logs, wie z. B. Wages, Skills, Territorium, Fahrzeuge, Refundwarteschlange
- Territorium verlängern für den gleichen Wert wie im Spiel (VIP only)
- Bauteile und Container der eigenen Base löschen
- zerstörte Fahrzeugen wiederherstellen (abhängig vom VIP Rang, das Team kann dennoch kontaktiert werden)
Arma 3 Exile
Durch die Anzahl der Mods, die beim Start geladen werden, ist es wichtig, auf eine SSD-Festplatte oder eine NVMe-Festplatte zu greifen. Diese arbeiten zum Teil hunderte Mal schneller wie eine veraltete HDD-Festplatte.
Ebenso ist für Arma 3 der Prozessor wichtig. Anders wie üblich behauptet, ist nicht die Anzahl der Kerne wichtig, sondern die Taktfrequenz. Demnach empfehlen wir einen Prozessor mit mindestens 4 Kernen (mit Hyperthreading 8 Kerne), der eine Taktfrequenz von mindestens 3 GHz hat. Die gängigsten Prozessoren von Intel und AMD erreichen allerdings schon höhere Werte.
Neben dem Prozessor ist natürlich auch die Grafikkarte wichtig. Verzichtet darauf, alte Grafikkarten sowie die integrierte Grafikeinheit vom Prozessor zu nutzen.
Am wenigstens wichtig ist der Arbeitsspeicher, wobei wir hier auch eine Mindestanzahl von 8 GB empfehlen. Beachte dazu bitte die vom Mainboard und Prozessor unterstützte Taktfrequenz. Informationen dazu findest du auf der Webseite der Hersteller oder im Handbuch.
Weitere Informationen zur Hardware findest du auch auf diesen Webseiten:
- https://www.harddrivebenchmark.net/
- https://www.cpubenchmark.net/
- https://www.memorybenchmark.net/
- https://www.videocardbenchmark.net/
Um die Performance von Arma 3 zusätzlich zu verbessern, könnt ihr die Performance Branch des Spiels nutzen. Informationen dazu findet ihr hier: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Steam_Branches
Ebenso kannst du die Performance mit folgenden Einstellungen im Launcher verbessern:
Ein angepasster Memory Allocator kann z. B. dieser sein: https://github.com/GoldJohnKing/mimalloc.
Weitere Informationen zu Arma 3 findet ihr auch auf den offiziellen Discord der Arma-Famile: https://discord.com/invite/arma
1. Finde einen netten Platz, auf dem du bauen willst.
2. Benutze den 'Can I build here?' Button auf der ersten Seite im XM8, um zu schauen ob der Platz verfügbar ist.
3. Du kannst dir beim Trader eine Flagge kaufen. Diese kostet 75.450 Poptabs und benötigt 50.000 Respekt.
4. Bitte wählen einen geeigneten Basenamen aus, da sonst ein Admin die Base umbenennen wird.
5. Spieler innerhalb einer Gruppierung ist es erlaubt, maximal zwei Basen zu besitzen.
6. Basen müssen spätestens nach 30 Tagen verlängert werden.
Fahrzeuge dürfen 48 Stunden unbewegt auf dem Server verweilen und werden danach automatisch gelöscht. Zugunsten der Frames (FPS) eurer Mitspieler und natürlich euch selbst, sollten die Fahrzeuge in der virtuellen Garage geparkt werden. Basen müssen alle 30 Tage bezahlt werden.
Siehe dazu auch: https://avmg.eu/index.php?faq-…misierte-flagge-bekommen/
Die Flagge kann nur durch einen Admin verschoben werden. Eine entsprechende Anfrage kann per Ticket gestellt werden.
Ja, diese Möglichkeit besteht. Eröffne dazu bitte ein Ticket im Discord. Folgende Anforderungen müssen gegeben sein:
- Dateiformat nur in PNG
- die Größe der Grafik beträgt 512x256px (nicht größer und auch nicht kleiner)
- Bilder die nicht gegen das Copyright einer Drittperson verstoßen
In bestimmten Fällen kann eine Base wiederhergestellt werden. Die maximale Zeit zur Wiederherstellung nach Löschung beträgt zwei Tage. Eine Anfrage kann per Ticket gestellt werden.
Missionsfahrzeuge in dem Sinne gibt es nicht mehr. Die meisten Fahrzeuge, ausgenommen statische Missionen, müssen geclaimt werden. Geclaimte Fahrzeuge laufen auf dem Spieler selbst und können demnach ersetzt werden. Alle Fahrzeuge, die nicht auf dem Account des Spielers laufen, werden nicht ersetzt.
Fahrzeuge aus statischen Missionen werde generell nicht ersetzt.
Die Fragezeichen bedeuten, dass du nicht genug Respekt hast, damit das Item angezeigt wird.
Die Respektstufen findest du hier: https://avmg.eu/index.php?faq/#entry-20
Da in den letzten Jahren der Launcher von Arma 3 stets verbessert wurde, empfehlen wir diesen zu nutzen.
Wir sind uns bewusst, dass es weiterhin Spieler gibt, die den A3Launcher http://a3launcher.com/ nutzen. Wir raten, auf Grund des limitierten Supports, dringend davon ab, diesen zu nutzen. Auch kommt es immer wieder zu Fehlern, die durch die Nutzung dessen verursacht werden.
Solltet ihr Hilfe benötigen bei der Einrichtung oder Verständnis vom hauseigenen Arma 3 Launcher, könnt ihr gerne den Discord von Arma 3 beitreten: https://discord.gg/arma
Als erstes musst du die Integrität von Arma 3 auf Fehler überprüfen:
Sollte es sich um einen Mod handeln, kannst du diesen über den Arma 3 Launcher reparieren:
Als erstes solltest du bitte ein Ticket im Discord erstellen, damit wir dir diesbezüglich weiterhelfen können.
Downloade dazu bitte folgende Datei: https://sourceforge.net/projec…tr/files/WinMTR-v092.zip/
Entpacke die Datei WinMTR-v092.zip und gehe in den Ordner WinMTR_x64. Doppelklick auf die Datei WinMTR.exe. Es öffnet sich ein Programm welches wie folgt aussieht:
Im Feld "Host" gibst du die IP-Adresse vom Server ein, auf dem du spielst. Die IP-Adresse findest du wie folgt:
Lass den MTR bitte für mindestens 1000 Durchläufe offen. Übersende die Daten MTR bitte in den von dir eröffneten Ticket. Nenne uns dazu bitte noch deine öffentliche IPv4 Adresse (diese findest du, z. B. über https://www.wieistmeineip.de/) damit wir einen MTR auch vom Server aus durchführen können.
Nein, es ist nicht möglich das Loadout zu ändern.
Allerdings bieten wir im Vehicle Crafting Fahrzeuge mit veränderter Konfiguration an. Vielen Dank für die Ideen an Vaco.
Dies ist ein bekannter Bug, vor allem in RHS Fahrzeugen. Betroffen sind meist russische T-Panzer, aber auch Helikopter.
Das Problem kann gelöst werden, wenn in den Grafikeinstellungen PiP (Picture in Picture - Bild in Bild) auf Sehr Hoch oder Ultra gestellt wird.
Auf Grund der Physik in Arma 3 ist es so, dass bei jeglicher Benutzung des Fallschirms, z. B. beim Ersetzen im Inventar oder beim Katapult aus einem Flugfahrzeug, der Rucksack verschwindet bzw. gelöscht wird. Wir raten daher davon ab, einen Rucksack in Flugfahrzeugen mitzuführen. Sollte der Rucksack durch so etwas verloren gehen, wird dieser nicht ersetzt.
Zuerst möchten wir darauf hinweisen, dass jeglicher Regelverstoß geahndet wird.
Da es sich hier um ein hochwertiges Fahrzeug handelt, müssen wir differenzieren, in wie weit vorherige Regelverstöße die Bestrafung beeinflussen.
Generell geben wir beim ersten Verstoß eine Verwarnung. Beim zweiten Verstoß wird das Fahrzeug, nach Absprache mit einem höheren Teammitglied, gelöscht. Sollte danach erneut ein Verstoß vorliegen, wird eine Sperre zur Benutzung dieses Fahrzeuges erteilt.
- das Parken auf Objekten ist gefährlich da eine sehr hohe Chance besteht, dass das Fahrzeug explodiert
- du kannst einen Defibrillator nutzen um deine Freunde zu reanimieren, das spart Zeit
- über das XM8 können für geringe Kosten Fahrzeuge gespawnt werden; zudem benötigst du Duct Tape
- für Radioactive Zone Missions benötigst du eine vollständige Hazmat Suit (ggf. wird das Contact DLC vorausgesetzt)
- benutze deine Umwelt um Dinge zu craften
- die stärksten Helikopter können auch Panzer heben; um Bugs zu unterbinden muss der Pilot der letzter Fahrer des angehobenen Fahrzeugs sein
- eine große Anzahl an Fahrzeugen kann über das CDAH Vehicle Crafting Terminal gecraftet werden
- beim Craften kann der Tempest (Device) genutzt werden um bestimmte Items direkt einzuladen
- Flares im Helikopter können per Taste C (oder STRG + C) genutzt werden
- Fahrzeuge ohne PIN können mit einem Code Lock geclaimt werden
- du kannst bestimmte Pflanzen anpflanzen in dem du Seeds wie Objekte platzierst
- in Fishing Zones kannst du mit einem Schiff fischen gehen
- an bestimmten Zonen am Strand kannst du Sandsäcke craften
Überall auf der Map verteilt findest du Samen. Zudem sind diese in Gear Crates, Ship Wrecks und DMS Missionen zu finden.
Wenn du Samen gefunden hast, kannst du diese per Doppelklick in deiner Base einsetzen. Du kannst maximal 10 Pflanzen pro Spezies, abhängig von Base Level, setzen. Wie folgenden Level sind benötigt:
Base Level 1 - 4: eine Pflanze
Base Level 5 - 9: zwei Pflanzen
Base Level 10 - 14: drei Pflanzen
Base Level 15 - 19: vier Pflanzen
Base Level 20 - 25: fünf Pflanzen
Base Level 26: sechs Pflanzen
Base Level 27: sieben Pflanzen
Base Level 28: acht Pflanzen
Base Level 29: neun Pflanzen
Base Level 30: zehn Pflanzen
Jede Pflanze muss bewässert und gedüngt werden. Dies kannst du maximal 30 Mal, aber pro Serverperiode nur einmal. Wenn du die Pflanze gesetzt hast, benötigt diese mindestens fünf Tage um zu wachsen. Du kannst diese also nach fünf Tagen ernten. Je mehr du die Pflanze bewässerst und düngst, umso mehr Ertrag gibt diese. Für jede Aktivität benötigst du einen Traktor. Den Status deiner Pflanzen kannst du im XM8 Commander überprüfen.
Der maximale Ertrag pro Pflanze beträgt 15 Erzeugnisse.
Für die Bewässerung benötigst du einen Water Canister with Fresh Water oder Bottle of Fresh Water.
Organic Fertilizer kannst du herstellen aus: Rotten Item/Fleisch/Fisch (+1 zur Düngestufe)
Chemical Fertilizer kannst du herstellen aus: Rotten Item/Fleisch/Fisch + Gun Powder (+ 2 zur Düngestufe)
Für das Craften benötigst du einen Food Canister (Empty), den du finden oder kaufen kannst. Die verrotteten Früchte kannst du entweder finden oder durch eine Mission bekommen. Gun Powder bekommst du durch Abbau von Gestein.
Eine Wasserpumpe (Water Pump) kann genutzt werden um mehrere Pflanzen in naher Umgebung zu bewässern. Der Komposter kann genutzt werden um rohes Fleisch und/oder Gemüse/Obst in Fertilizer zu verwendeln. Beachte, dass hier kein Chemical Fertilizer hergestellt wird.
Ein Komposter kann genutzt werden um Früchte in verdorbene Früchte (Rotten Item) zu konvertieren. Ebenso kann der Komposter, mit entsprechenden Items im Komposter, genutzt werden um Fertilizer herzustellen. Dies erfolgt jeweils zum Start des Servers.
Manche Pflanzen geben beim Ernten verrottete Früchte. Die Wahrscheinlichkeit beträgt 1:1.
Der Verkaufspreis für Drogen pro Pflanze beträgt mindestens 35.000 Poptabs, abhängig vom Skill aber bis zu 500.000 Poptabs.
Level 1: 0
Level 2: 3.125
Level 3: 6.250
Level 4: 12.500
Level 5: 25.000
Level 6: 50.000
Level 7: 75.000
Level 8: 100.000
Level 9: 125.000
Level 10: 150.000
Level 11: 175.000
Level 12: 200.000
Level 13: 250.000
Level 14: 300.000
Level 15: 500.000
Level 16: 1.000.000
Level 17: 1.250.000
Level 18: 1.500.000
Level 19: 1.750.000
Level 20: 2.000.000
Level 21: 2.500.000
Level 22: 3.000.000
Level 23: 3.500.000
Level 24: 4.000.000
Level 25: 5.000.000
Es gibt maximal 10 Skill Level. Die Skills werden 100*Level berechnet. Dies bedeutet, dass du 1000 Tätigkeiten in einem Bereich ausführen musst, um Level 10 zu bekommen.
Je nach Level gibt es einen Multiplikator im Ertrag. Dieser beträgt jeweils 0,25 + Level. Umgerechnet hast du bei Level 10 einen Multiplikator von 2. Das bedeutet, dass abhängig von der Tätigkeit eine Chance auf bessere Items besteht oder der Output verdoppelt wird.
Eine Erläuterung zum Ertrag gibt es im FAQ Artikel zu der Tätigkeit, sofern vorhanden.
Für folgende Tätigkeiten gibt es Skilllevel, zudem wird dargestellt für was es Skillpunkte gibt.
- Angeln
- Angeln von einem Boot
- Sandsäcke
- Herstellung von Sandsäcken
- Verschrotten
- Verschrotten (Salvage Vehicle) von Fahrzeugen
- Gartenbau
- Gießen von Pflanzen
- Düngen von Pflanzen
- Ernten von Pflanzen
- Steinmetz
- Abbau von Steinen im Steinbruch
- Herstellung
- diese Tätigkeit wurde noch nicht implementiert
- Jagen
- Töten von Tieren
- Ausweiden von Tieren
- Holzverarbeitung
- Fällen von Bäumen
Das aktuelle Limit von Skillpunkten liegt bei 5000.
Eine gute Alternative zum Kaufen von Fahrzeugen ist es Fahrzeuge zu craften. Um Fahrzeuge zu craften benötigst du dein eigenes Territory, alternativ reichen auch Baurechte. Das wichtigste Utensil ist das "Vehicle Crafting Terminal" worüber du Fahrzeuge craften kannst. Zusätzlich benötigst du eine "Vehicle Crafting Crate" in der du die Items zum Craften der Fahrzeuge hinein packst.
Alle Voraussetzungen die du benötigst, um ein bestimmtes Fahrzeug zu craften, kannst du direkt im "Vehicle Crafting Terminal" einsehen.
Beachte, dass die "Vehicle Crafting Crate" geleert wird. Ausschießlich Werkzeug bleibt in der Kiste. Gecraftete Fahrzeuge gehen automatisch in die Refund Queue.
Für einige Fahrzeuge benötigst du ein Base Level. Dies kannst du dem "Vehicle Crafting Terminal" entnehmen.
Fischen ist eine der einfachsten Aktivitäten. Aber wie funktioniert es?
- um Fischen zu können benötigst du ein Fishing Boat
- das Boot für Level 1 kannst du beim du beim Trader kaufen
- Boote für Level 2 und 10 bekommst du automatisch beim Leveln
- Fischen kannst du über das XM8 oder über das Scrollrad
- Fischen ist nur in den zulässigen Zonen möglich
Funktionalität:
- das Netz wird beim Ausrufen temporär aus dem Inventar entfernt
- nach dem du einige Sekunden warten musstest, geht entweder dein Netz verloren oder du holst (= wird dem Inventar hinzugefügt) es ein
- die Chance beim Verlieren des Netzes ist abhängig vom Skill
- du kannst entweder Fische oder jeglichen anderen Müll bekommen den man im Ozean so findet
- mit jedem Level steigt die Chance eine Rubber Duck zu bekommen
- dein Fang wird automatisch in dein Boot eingefügt; ist dein Boot voll, wird der Fang wieder frei gelassen
- zwischen jedem Mal musst du 30 Sekunden warten; die Zeit verringert sich um 2 Sekunden mit jedem Level (also auf bis 10 Sekunden herunter)
Im Vehicle Crafting Menu gibt es zwei zusätzliche Fahrzeuge zum Craften mit erhöhter Kapazität:
- BMK Fishing Tug Boat (1750 * Level)
- PTS-M Fishing Barge (2000 * Level)
Die Roaming AI spawnt nur bis zu einer Spielerzahl von bis zu 15 Spielern. Danach ist der Spawn scriptseitig deaktiviert um Ressourcen auf dem Server zu sparen. Bestehende Roaming AI wird aber weiterhin auf dem Server verarbeitet.
Auf allen Servern verteilt spawnen Bankautomaten. Der Spawn dieser Automaten ist immer randomisiert (= nicht immer auf der gleichen Position). Mit einer Brechstange kannst du die Automaten aufbrechen. Dabei geht die Brechstange kaputt. Der erbeutete Betrag richtet sich nach dem Robbery Skill. Automaten können außerhalb der Safezone aus zum Geldtransfer genutzt werden. Dafür benötigst du eine Credit Card.
- jeder Raub garantiert dir mindestens 12500 Poptabs und 750 Respekt
- mit jedem Skillevel erhöht sich der garantierte Betrag an Poptabs um 0.1, entsprechend kannst du bis zu 25.000 Poptabs bekommen
- für jeden Skillpunkt erhältst du 25 Poptabs, bedeutet bei 1000 Skillpunkten bekommst du 25.000 Poptabs.
- mit Skill Level 10 hast du die Chance bis zu 50.000 Poptabs bekommen
- mit Ansteigen des Skill Level hast du die Chance durch ein Zufallsprinzip bis zu 100.000 Poptabs zu bekommen
- mit einem gewissen Prozentsatz hast du die Chance, dass die Brechstange nicht kaputt geht
An bestimmten Positionen auf der Karte spawnen Keyvaults (Container). Um in diese zu gelangen benötigst du eine Keycard. Es gibt 6 verschiedene Keyvaults, demnach auch Keycards. Jedes Level (Zeta bis Alpha) ergibt besseren Loot. Der Keyvault kann nur einmal pro Serverperiode geöffnet werden.
Folgende Drops erscheinen in Keyvaults:
- Rubber Ducks (2 * Level)
- Vehicle Crafting Items (5 * Level)
- Geld (12500 * Level)
- Waffen (pro Vault nur eine Waffe und ein paar randomisierte Magazine)
- Spezialkleidung (pro Vault nur ein Item)
Über das Scroll Menu kannst du eine AI auf den Fahrersitz des Fahrzeugs setzen. Das funktioniert wie folgt:
- AI kann nur hinzugefügt werden wenn: kein Fahrer, Spieler ist in einer Gruppe (Party), System ist nicht bereits aktiviert
- wird deaktiviert wenn: Spieler stirbt, AI stirbt, Spieler geht aus Fahrzeug, Fahrzeug wird zerstört, Spieler disconnected
- die Aktivierung kostet 5.000 Poptabs
Damit eine Drohne mit dem Terminal verbinden werden kann, muss der Spieler als "Besitzer" der Drone fungieren. Folgende Aktionen ermöglichen dies:
- häng die Drohne an ein anderes Fahrzeug an (Towsystem)
- pack die Drohne in die virtuelle Garage (wenn Trader nicht funktioniert, benutze die Base)
- hacke die Drohne (aktiviere das Drone Hack System über das XM8)
Rubber Duck Fahrzeuge mit Speziallackierungen (mit dem Prefix "Special") haben eine erhöhte Kapazität (Basiswert * 5), Panzerung (Basiswert * 2) sowie eine erhöhte Endgeschwindigkeit.
Jede Waffe kann die Standardmagazine der ursprünglichen Waffe laden. Magazine für Spezialwaffen können am Black Market Trader gekauft werden.
Bitte beachte, dass es sich hier um clientseitige Mods handelt. Andere Spieler hören oder sehen deine Änderungen nicht.
Das ist ein Bug in infiSTAR Vision. Wir haben keine Whitelist auf dem Server und demnach kannst du auch nicht eingetragen werden. Ein Relog behebt das Problem ganz einfach. Ein fix für dieses Problem ist seitens infiSTAR nicht in Aussicht.
Alle Fahrzeuge können über das Vehicle Crafting Terminal gecraftet werden.
Auf jeder Map gibt es einen oder mehrere Sand Beach. Dort findest du Sandhaufen die du mit einer Shovel (Usable) abbauen kannst. Je nach Skill Level erhältst du mindestens einen Sand Bag. Um den Sandhaufen abzubauen benötigst du einen Burlap Sack.
Hinweis: Der Tempest Device kann für diese Aktion nicht verwendet werden.
Auf jeder Map gibt es einen oder mehrere Quarry (Steinbrüche). Dort findest du Steine die du mit einer Pickaxe (Usable) abbauen kannst. Je nach Skill Level erhältst du mindestens vier Ressourcen (je nach Art des Steines). Edelsteine und Kristalle kannst du verkaufen. Metall kannst du weiterverarbeiten zu Barren die ebenfalls verkauft werden können. Steine können zu Zement (Cement Bag) oder Mörsel (Bucket of Mortar) weiterverarbeitet werden.
Hinweis: Der Tempest Device kann für diese Aktion nicht verwendet werden.
Medic/Police:
- vollständige Heilung des Charakters
- Möglichkeit des Respawns
- Anforderung für Vehicle Crafting
Repair:
- Reparatur von Fahrzeugen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Rearm:
- Aufmunitionierung von Fahrzeugen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Refuel:
- Betankung von Fahrzeugen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Multi:
- Reparatur von Fahrzeugen
- Aufmunitionierung von Fahrzeugen
- Betankung von Fahrzeugen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Build:
- Direkteinlagerung von einigen Ressourcen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Tow Truck
- Salvaging von Fahrzeugen
- Anforderung für Vehicle Crafting
Radio:
- Lokalisierung von Nebenmissionen (Keyvault, ATM etc.)
- Anforderung für Vehicle Crafting
Auto Loot:
- automatisches Einsammeln von Loot (AI)
- mehr wie 30 Spieler: 10 Minuten
- mehr wie 20 Spieler: 15 Minuten
- weniger wie 20 Spieler: 25 Minuten
- wenn kein Spieler in 1000m Radius ist: 15 Minuten (überspringt auf andere Werte wenn Spieler in der Nähe)
- wenn die AI nackt ist: 2 Minuten
Mit dem Hive kannst du deinen Account auf jeder Karte, die wir hosten, mit deinen Daten verwenden.
Folgende Daten werden geteilt
- Family & Party
- Stats auf dem Account
- Locker am Trader
- Trader Virtual Garage
- Refund Queue
Folgende Daten werden nicht geteilt:
- Family Marker
- alles was auf der Karte steht
- alles im Zusammenhang mit der Base
- Inserate im Player Market
Der Vehicle Graveyard ist der Falschparkerparkplatz. Durch das Team werden dort Fahrzeuge eingelagert, welche laut Regelwerk falsch geparkt wurden.
An jedem Fahrzeughändler (Land, Luft, Wasser) können die Fahrzeuge freigekauft werden. Die Gebühr wird im GUI des Graveyard angezeigt. Diese wird automatisch vom Locker abgezogen.
Abgeholte Fahrzeuge landen automatisch in der Refund Queue.
Über die Daily Rewards kannst du tagtäglich dir Belohnungen erspielen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt sein, damit du dir Daily Rewards abholen kannst:
- 60 Minuten Spielzeit (wird über Wages abgerechnet)
- für 50.000 Respekt kannst du dir an regulären Tagen den Daily Reward kaufen
- am letzten Tag des Monats kannst du dir alle Tage, die du noch nicht hast, für 25.000 Respekt pro Tag kaufen
Abgeholt werden können Daily Rewards beim Office Trader.
Folgende Dinge kannst du bei den Daily Rewards bekommen:
- an normalen Tagen: Poptabs, Respekt, Vehicle Crafting Items, Base Building Items
- an Tag 7, 14, 21 und 28: Rubber Ducks, Spezialkleidung (XL, Helm, Nachtsichtgeräte), Advanced Waffen und Keycards
- letzter Tag im Monat: Spezialfahrzeug*
Solltest du deinen Daily Reward eingelöst haben, wird dieser Status um 0 Uhr zurückgesetzt. Anderenfalls läuft dieser am nächsten Tag weiter bis du ihn abgeholt hast.**
* dieses Fahrzeug wird jeden Monat gewechselt. Ausnahmen sind möglich.
** Beispiel: du spielst heute 60 Minuten lang, weil du sonst keine Zeit hast. Demnach kannst du morgen die anderen 60 Minuten spielen, damit du dir deinen Daily Reward abholen kannst. Solltest du bereits 120 Minuten voll haben, erhältst du so lange keine Minuten dazu, bis du den Daily Reward abgeholt hast. Ein überspringen von Tagen ist nicht möglich. Du holst immer den Reward ab, der als nächstes in der Reihe steht.
Liste aller Daily Reward Fahrzeuge:
Zur Berechnung des FOV, relativ zu der Auflösung deines Bildschirms, kannst du diesen Rechner nutzen: https://gamecalculator.netlify.app/#/arma3-fov-calculator
Die Werte kannst du entsprechend in den lokalen Dateien in deinem Profil anpassen. Ein detailliertes Tutorial findest du hier: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1731376270
Rundherum auf Chernarus, aber nur in Polizeistationen und Krankenhäusern, stehen Police Safes. Diese können mit Schlüsseln geöffnet werden, die man in radioaktiven Zonen finden kann. Es spawnen immer nur maximal 5 Stück gleichzeitig, aber mit einem kleinen Delay.
Folgende Belohnungen (mit entsprechender Wahrscheinlichkeit) befinden sich im Police Safe:
- 100%: mindestens 5.000 Poptabs, aber maximal 15.000 Poptabs
- 50%: 1- 5 Keycards für Keyvaults
- 30%: 2 Rubber Ducks
- 2%: Spezialwaffen oder Spezialkleidung